Braid (Брайд, Плетение). Мир 3. Время и тайна: [01] [02] [03] [04] [05] [06] [07] [08]. Мир 4. Мир – Охота! (World – Hunt!). Продолжительность.
Простые части Тут просто бежим прямо, прыгаем, залезаем по решеткам. В конце чтоб достать пазл нужно с одной головы ежика прыгнуть на другую, тогда Тим прыгнет выше и достанет кусочек мозаики. Облачный мост Перепрыгиваем на мост за ключом, открываем дверь, далее по облакам до кусочка пазла.
И бежим в дверь остальные кусочки на этом уровне соберем позже. Охота Что бы открыть дверь наверху надо убить шестерых чудовищ, первого убиваем спокойно, второго не трогаем, что бы залезть выше надо будет спрыгнуть с моста ему на голову. Прыжок веры Как только мы сюда заходим видим над головой кусочек пазла.
Что бы его достать забираемся по лестнице и переключателем нужно поймать момент, когда из пушки выстреливает зверюгой, что бы она попала на мост и доехала на нем до берега. Бежим за ежом и под пазлом прыгаем ему на голову. Далее прыжок вниз, но нам нужно прыгнуть так, что бы попасть на голову зверюге, смотрим на фитиль и регулируем временем, если с первой попытки не получится, а не получиться это точно.
Как только попали и Тим достал кусочек пазла, тут пришло время прыгать вниз, прыгаем, стараясь прижаться к левой стенке, как только пролетаем шипы сразу жмем вправо, что бы достать пазл. Далее лестница аккуратно, сверху падают зверюги.
Перепрыгиваем кактус, все конец. Теперь время вернуться на уровень «облачный мост», что бы собрать оставшиеся кусочки пазла, сразу бежим в конец уровня ,там есть стена на которой нужно собирать из кусочков всю картинку, приступаем. Те куски, что у нас уже есть, складываем в кучу и видим что на картинке между бутылкой и цветком нарисован мост, вот его то и будем использовать.
Для того, что бы перепрыгнуть за оставшимся куском. Двигаем картинку вверх, так что бы мост был примерно посередине, между тем, где бегает зверь и тем где висит пазл. Подбираем, теперь нужно сделать мост на картинке так, что бы он совпадал с тем мостом где бегает еж. Как только добиваемся этого, ждем пока еж перебежит на наш картиночный мост и заходим в сам пазл, что бы двинуть картинку ниже и чуть правее, все еж падает с нашего моста на землю, бежим за ним, потом прыгаем на его голову, что бы достать последний кусочек пазла.
Собираем весь пазл в кучу - поздравляю уровень пройден. Мир 3 Туда и Обратно На этом уровне все построено на особенности возврата времени клавишей Shift. Забираемся на вверх, как только взяли ключ зажимаем Shift и ждем пока время отмотает Тима назад, при этом и стена закрывающая проход, вернулась на место и ключ остался с вами.
Поднимаемся к запертой двери, открываем, хватаем кусочек пазла. Все, переход на следующий уровень. Ступень Опять же клавиша Shift. Нижние облака не, обращая внимания на время, бегут вперед и вперед, а вот верхние чувствительны к перепадам времени. Итак, наша задача поймать перемоткой времени такой момент, когда облака выстроятся в одну линию, по которой перепрыгиваем на пушку.
Следующий кусочек чуть сложнее, тут мало того выстроить линию, посередине пути, сидя на верхнем облаке, игрой временем, нужно дождаться облака из нижней пушки, так как оттуда они вылетают реже чем из верхней. Земля под ее ногами Заходим на уровень, быстренько добираемся до переключателя, жмем чтобы мост проехал налево и отматываем время назад до тех пор пока монстрила, появившийся вначале, не вернулся из бездны, теперь он не умрет упав, а благополучно пробежав по мостику достает нам ключ.
Замочив его, забираем ключик пазл наш. Бежим к следующему заданию тут сложнее. Переводим мост вправо, потом бежим на лестницу, но не забираемся до конца, а когда голова Тима поравнялась с площадкой, спрыгиваем и бежим к переключателю, важный и очень быстрый момент, как только жмем на переключатель зажимаем Shift и нажимаем клавишу вниз два раза, чтобы скорость перемотки времени увеличилась в 4 раза.
Тогда Тим вернется на лестницу быстрее, чем мост приедет назад. Быстро поднимаемся вверх и оказываемся выше моста. Прыгаем за кусочком пазла, опять Shift, и дальше дело техники. Узкие каналы Бежим вперед, видим, как сверху валяются подбитые пушкой чудо-ежи, дальше забираемся на площадку.
Фишка в том, что ежи не бегут назад, когда вы возвращаете время, а выстрелы из пушки назад летят, наша задача состоит в том чтобы провести ежа между двумя выстрелами пушки, когда еж спрыгнет на площадку, прыгаем на его голову, хватаем пазл.
Далее, спрыгиваем, бежим вперед и разбираемся с семьей мяукающих зайчиков, пробегаем первую, пушку перепрыгивая через горящие снаряды, добегаем до пушки номер два, которая стреляет в землю, причем в отличии от первой пушки, эта на изменение времени не реагирует. Вот тут необходимо, игрой времени добиться, что бы снаряды первой и второй пушки встречались, и тогда до конца будет долетать только каждый второй снаряд выпущенный первой пушкой.
Необратимый Тут, как только вы вошли, нельзя отматывать время назад иначе мерцающая зеленным цветом панель, перекроет выезд другой панели, и вы останетесь без кусочка пазла. Если все же дикие звери, смогли опрокинуть вас, то надо выйти и зайти на уровень снова.
Бежим дальше, перед тем как спуститься вниз замочите зайца, иначе он потом не даст подняться. Первая дверь не доставит трудов, нужно взять ключ и как только открыли дверь мотнуть время чуть назад. Тим опять с ключом, можно открывать вторую дверь.
Спускаемся ниже и сначала, перепрыгнув через кактусы, спрыгиваем вниз, берем мерцающий зеленым, цветом ключик и отматываем время назад - открываем первую дверь, потом берем ключик, который лежит на площадке, открываем дверь номер два, отматываем время назад и открываем последнюю третью дверь.
Пазл наш. Пещера Как только мы зашли, видим, как странный ежик совершает самоубийство путем спрыгивания на горящие шипы, при этом этот «гад» тащит ключик. Прыгаем на ключик, отматываем время назад и Тим уже с ключом наверху. Открываем дверь и видим Отца всех этих ежиков. Он же, по-видимому, босс, которого нужно «замочить», чтобы получить вожделенный ключик, висящий на его шее.
Продолжаем скидывать пока он не «сдох…» умрет. Покалывание Что бы достать первый кусочек пазла ,нужно добраться до переключателя, повернуть и бежать за ключом, взяв ключ. Спрыгиваем на панель которая расположена над дверью, чуть постояв, бежим обратно к переключателю и повернув его отматываем время назад, на 8 скорости, что бы пока зеленая панель ехала налево, а Тим вернулся на панель, которая расположена над дверью, к тому времени зеленая панель будет подъезжать, запрыгиваем на нее с панели, прыгаем на лестницу хватаем пазл.
Дальше интереснее, переводим панель направо, повернув выключатель открываем дверь ключом, теперь нужно добраться между падающим зверьем и стреляющими пушками, до переключателя номер 2. Включив его снизу, поднимается панель, встав на которую Тима не трогает время, теперь нужно отматывать время до того момента пока панель опускающаяся сверху и перекрывающая доступ к пазлу номер 2 не поднимется назад.
Времени терять не стоит, нужно успеть добраться до пазла пока панель опускается. Яма Это очень интересно, потому что движении зверюги зависит от того, как движется Тим, Нужно бежать вперед до тех пор, пока еж не возьмет ключ, как только ключ у ежа спрыгиваем ему на голову забираем ключ и отматываем время назад.
Все, Тим наверху с ключом, можно идти в дверь. Попрыгун На этом уровне движения зверья точно так же зависит от движения Тима, только теперь чуть сложнее. Что бы достать первый пазл, нужно забраться на вторую площадку и с нее прыгнуть на голову падающему ежу, запрыгнув к пушке, бежим за пазлом.
Далее бежим за ключом, взяв ключ, открываем не правую, а левую дверь, проще сделать взяв ключ и отмотать время назад, к тому моменту когда Тим максимально близко находиться к левой двери. Просто вне досягаемости Итак, на этом уровне что бы взять первый пазл, добираемся до переключателя и повернув его, забираемся на вторую площадку, с нее прыгаем на голову падающему ежу, оттолкнувшись от головы ежа, нужно попасть назад на вторую платформу, прыгнув на башку второго монстра, перемахиваем через стену наш пазл.
Дальше круче, взяв пазл, нужно с помощью падающего сверху ежа запрыгнуть к лестнице ведущей наверх, забравшись по ней спрыгиваем налево, таким образом наш ёжиГ вернулся из бездны, теперь нужно довести его до ключа.
Как только, он взял ключ, необходимо его «замочить» и отобрать ключик. Ключ у Тима, отматываем время назад, чтобы оказаться поближе к двери, хватаем пазл и на следующий уровень. Охота Эта охота точная копия уровня из мира 2, только с поправкой на движение зверюГ и Тима.
Вся фишка в очередности убиения безвинных зверюшек. Условно рассчитаем ежиков по порядку движения Тима, от нижнего до верхнего. В первую очередь добираемся до самого верхнего шестого зверюги, «замочив» его, спускаемся ниже к пятому , воспользовавшись головой второго, запрыгиваем к четвертому, и давим его.
Разобравшись с этим зверем, спускаемся к третьему и убиваем его, теперь прыгаем на голову первого ежа, убиваем его и оказываемся рядом со вторым. Тут чуть сложнее чем все предыдущие наши действия, потому что, прыгнув на голову второго ежа он старается умереть, но в наши планы это не входит, прыгнув на него, нужно стараться взять левее, что бы он вернулся назад и опять попасть ему на голову, тогда прыжок получиться сильнее может понадобиться и три попадания на голову зверька , и Тим запрыгнет к пятому зверюге, «замочив» которого открывается дверь.
Движение по наклонной Тут первой нашей задачей становиться довести ежика до ключа, для этого нужно перепрыгивая через хищные кактусы следить за тем, что бы ежик не погиб во время этой прогулки, проводив ежика до первого кактуса забираемся на лестницу, и поймав момент когда первый кактус опускается, бежим в право, когда слышим звук что ключик взят возвращаемся к кактусам, зверюга, скорее всего, будет мертв.
Берем ключик и к двери за пазлом. Бежим дальше, тут ежики бегут самостоятельно, а кактусы поднимаются и опускаются вместе с Тимом. Перед тем как проводить ежика, нужно чуть постоять на площадке под пазлом. Потом спускаемся вниз и двигаемся так, что бы кактусы убирались с пути Ежика и когда ежик дойдет до последнего, отматываем время назад, на восьмой скорости.
Зверюга пробегает кактус, спрыгивает к нам, прыгнув на его голову прилетаем к пазлу. Движение усиливается Сначала проводим зверюгу к ключу. Что бы достать последний кусочек пазла на этом уровне, нужно забраться на самое верхнее облако к правой двери и с пушки прыгнуть вправо, пока Тим летит, ему на встречу спешит облако.
По нему добираемся до пазла. Изменчивый компаньон Берем ключ и по низу бежим до первой двери, открыв которую быстренько пробегаем вперед и убив ежа, внизу забегаем под дверь, чтобы она закрылась, иначе ежик не возьмет ключ. Ждем пока зверюга принесет нам ключ, и заполучив его, открываем вторую дверь.
Хватаем пазл, отматываем время назад, что бы оказаться перед дверьми. Бежим к рычагу, нужно что бы ключ был с вами, повернув рычаг бежим вправо убиваем ежика и ждем пока с пушки не вылетит новый, ловим его панелью и довозим до левых мостков, пока Тим бежит влево еж едет на панели, а ключ поднимается к ежу.
Как только ключ и еж перебираются на мостки, нужно успеть подняться по лестнице вперед зверюги и убить. Прыгнув ему на голову, Тима забрасывает наверх, отматываем время чуть назад берем ключ и забираем пазл. Когда бежим к бегемоту около него, не останавливаемся, а бежим дальше и дальше.
Яма Тут надо спрыгнуть за пазлом, а потом отмотать время назад до того момента, как Тим окажется наверху, отпускаем shift и тень Тима, спрыгивает вниз и достает нам кусочек пазла. Так далеко Заходим на уровень, подбегаем к рычагу, постояв пять секунд, нажимаем рычаг и отматываем время назад, до того момента как зашли на уровень.
Отпустили shift и стартуем к панели, а тень Тима откроет нам путь. Бежим далее, там бегает ежик, убив его, запрыгиваем к рычагу, постояв пять шесть секунд, отматываем время назад, до убийства ежика. Тень Тима начинает пробираться к рычагу, а нам надо успеть добраться до панели прыгнув ежу на голову.
Без названия Залезаем наверх и убиваем ежа, потом бежим к ключу, взяли ключ и прыгаем влево на шипы. Отматываем время назад до начала уровня, бежим к краю ямы с шипами и ждем пока тень Тима, прыгнет к нам с ключом. Далее встаем посередине панели над вторым пазлом, стоим пять секунд и бежим налево, падаем вниз и бежим к лестнице, чтобы выманить зайца, потом чуть назад, чтобы заяц нас не достал.
Отматываем время назад, чтобы Тим вернулся наверх отпускаем перемотку, и тень побежала отвлекать зайца, а мы заходим с другой стороны. Пока заяц занимается тенью, достаем пазл. Отматываем время назад, чтобы Тим оказался на верху, и вперед на следующий уровень Пересекая ловушки Добираемся до рычага, но прежде чем его повернуть спрыгиваем на голову ежу, тут же перемотку назад, до рычага и поворачиваем его.
Еж перебегает к нам по получившемуся мосту. Прыгаем на него и достаем пазл.
Популярные товары в наличии! В категории: Леска - купить по выгодной цене, доставка: Саратов, скидки! Партнерская программа Помощь. Одежда и обувь Одежда и обувь. Стройматериалы Стройматериалы. Здоровье и красота Здоровье и красота. Текстиль и кожа Текстиль и кожа. Детские товары Детские товары.
Продукты и напитки Продукты и напитки. Электротехника Электротехника. Дом и сад Дом и сад. Сельское хозяйство Сельское хозяйство. Промышленность Промышленность. Вода, газ и тепло Вода, газ и тепло. Спорт и отдых Охотничьи и рыболовные товары Рыболовные товары Леска флюорокарбоновая Леска.
Леска в Саратове. Флюорокарбоновая леска для рыбалки Fanatik 10м по 10 м; 0. Монофильная леска для рыбалки Твой улов Зимняя Winter Line 0,pc, 1 шт. Монофильная леска для рыбалки Vitfishing клинская калиброванная, 1 шт. Монофильная леска для рыбалки 3д 16, 1 шт. Леска плетеная Fishing Style RL 0,12 мм, м, 9,4 кг, желтый.
Леска монофильная Fishing Style RL 0,35 мм, м, 8,5 кг, черный. Леска для триммера "Сибртех", квадратная, 3 мм, 10 м. Леска монофильная Mikado Nihonto Silk Line 0,2 мм, м, 5,8 кг, grey. Леска для триммера Professional Круг, диаметр 2,4 мм, длина 15 м, Тип: Леска для триммера,. Леска Greenline1,3мм м круг, бухта.
Монофильная леска для рыбалки LN 0. Леска монофильная Kaida Perl 0,2 мм, м, 6,08 кг, clear, 1 шт. Леска Fishing Style RL 0. Монофильная леска для рыбалки Vitfishing Kameleon 3D, 1 шт. Монофильная леска для рыбалки Sasame Musashi по м; 0.
Монофильная леска для рыбалки I AM Company starline по м; 0. Флюорокарбоновая леска для рыбалки Kumyang Флюрокарбон по м; 0. Монофильная леска для рыбалки Ultra Line, 1 шт. Монофильная леска для рыбалки 0. Монофильная леска iam Starline.
Braid. Часть 1. Охота.Поделиться:
Leave a Reply